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Les "mods"

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Quel est votre mod préféré?
TCE test
9%
 9% [ 4 ]
Shrubet
2%
 2% [ 1 ]
Shrubet 102
0%
 0% [ 0 ]
Shadow mod
0%
 0% [ 0 ]
Jay mod
9%
 9% [ 4 ]
et pub
9%
 9% [ 4 ]
et pro
61%
 61% [ 27 ]
etf
0%
 0% [ 0 ]
Domination
9%
 9% [ 4 ]
Total des votes : 44
 

AuteurMessage
MetallicaMust
Caporal
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MessageSujet: Les "mods"   Mer 11 Jan - 4:44:51

voilà un topic sur sur les mods

j'aimerais bien connaitre la différence entre tout ces mod!

moi je sais juste que le mod "TCE Test" est complètement différent des autre, il fait pensé à "América's Army" pour ceux qui connaissent

je sais aussi que le mod "Domination" c'est que des map complètement symétrique, le but et d'amener une boule dans une sorte de "porte", c'est l'équipe qui en met le plus de boule dans sa "porte" qui gagne.

les autres mods je ne connait pas leurs spécificitées, si vous les connaissez, présentez les nous.

j'aimerais aussi savoir comment on "lance" le jeu dans un mod en particulier et comment on peu changer de mod "quand l'option "mod" n'existe pas!
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galadriel
Petite larve



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MessageSujet: Re: Les "mods"   Mer 11 Jan - 21:12:55

moi je les connaits pas tous ais le jay mod est sympat ques vous en pensez ???
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MetallicaMust
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MessageSujet: Re: Les "mods"   Mer 11 Jan - 21:25:53

c'est quoi sa spécificité au jay mod???
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galadriel
Petite larve



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MessageSujet: Re: Les "mods"   Mer 11 Jan - 21:43:15

bin ta les sac que tu donne en medic et fild ops partent tout droit arizontallement au lieu de tomber devant toi c est bien pratique.
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MetallicaMust
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MessageSujet: Re: Les "mods"   Jeu 12 Jan - 14:18:29

MINCE, Thomas, tu peux édité le premier post et ajouté "Forty mod" au sondage... j'l'ai oublier Embarassed
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scarvenger
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MessageSujet: Re: Les "mods"   Jeu 12 Jan - 14:24:24

heu..... c'est pas la honte au moin d'aimer encore et pub ?
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R3fl3X!oN
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MessageSujet: Re: Les "mods"   Jeu 12 Jan - 18:41:55

BNo mais sur etpub les configs marche pas :/
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Jack
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MessageSujet: Re: Les "mods"   Jeu 12 Jan - 19:18:26

J'connais même pas la moitié des mods qui tu cites Embarassed

Donc j'ai voté pour celui que je connais le mieux et sur lequel je joue le plus .. Mr.Red
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Scrabeulwitch
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MessageSujet: Re: Les "mods"   Jeu 12 Jan - 21:30:24

lu tout le monde !! moi j'ai voté ETpro car c'est la dessu que je joue mais il faut aussi dire que je ne connais aps les autres mdr.
Je pense que se serais cool qu'il y ia un topic propre sur les mods donc si y en a qui on des infos balancez je pense qu'on ( les admin ^^ ) pourra faire un bon post.
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MetallicaMust
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MessageSujet: Re: Les "mods"   Ven 13 Jan - 0:51:50

ben j'aurais voulu qu'on me cite chaque spécificité de chaque mod ici, rien que pour y voir un peu plus claire... et qu'on puisse compilé ces donnée!!!!

dite, c'est quoi le mod "par défault" (ou "normal") de Wolfenstein?????
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rAmnes`
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MessageSujet: Petit tuto TCE   Ven 13 Jan - 22:42:35

Bon alors vu que e suis un accros au jeu, une petite presentation de TC:E s'impose !



I) L'origine du jeu

True Combat : Elite (nous dirons par la suite TCE) est une modification -un mod- GRATUITE du jeu Return to Castle Wolfenstein : Ennemy Territory, développé par la team Terminator.

Pour y jouer, il faut biensur avoir déja la version complète de RTCW:ET, disponible ici (gratuit).
Je vous conseillons d'y appliquer le patch 2.60 pour un plus grand nombre de serveurs dans la liste de TCE.


II) Le game-play

TCE est un jeu plutot lent mais riche en action. Ce jeu est très réaliste comparé à un Counter Strike ... De nombreuses armes (réalisé de maniere très réalistes encore une fois) sont disponibles tels le M4 Sopmod, le Ak74U (personne ne connait je sais ^^), le Ak47 (dit Kalachnikov), le M16, le Mp5, Mp5 Sd (silencieux), etc .... Toutes ces armes existent en vrai.

De plus, TCE ne se contente pas de mettre un viseur au milieu de l'ecran : en effet, il n'y en a pas ! "Mais c'est nul ce jeu !" diront certain au premier abord...
he bien l'absence de viseur me parait un des points fort de ce jeu, qui se demarque des jeu "Pan-pan je tire sur tout ce qui bouge"
Car oui, peut-etre n'y a-t-il pas de point blanc, mais l'on peut viser en utilisant le vrai viseur de l'arme ! c'est a dire vous voyer le petit trait qu'il faut mettre bien entre les deux autres pour tirer droit !

Ce jeu est en réalité un "America's Army like".

III) Petit guide de TCE
1) Les icones du jeu, le HUD




- En bas à gauche.
De gauche a droite :

A) Stamina.



Montre ta barre de stamina.
C'est en quelque sorte la force du personnage. Plus celle-ci est haute, plus il est en bonne forme. Au contraire, plus elle est basse, plus il est fatigué.
Courir, sauter, etc, sont des actions qui demandent et utilisent de la stamina.
Quand la barre est à zéro, le personnage ne peux plus faire d'action rapidement, il doit attendre que la barre remonte un minimum, en marchant simplement ou en s'arretant.

B) Dommages.



Montre ta santé, tes dommages.
Indique aussi où tu as été touché.
La couleur de la partie du corp est blanche quand la vie est au maximum, puis devient respectivement jaune, orange, puis rouge.
Au rouge, si tu es touché, c'est la fin ^^

C) Posture.



Indique ta posture dans le jeu.
(Debout, accroupi, à plat ventre)

- En bas à droite.
De gauche à droite :

A) Bombe.



Indique si tu possède la bombe.
Si tu fais parti des terroristes et que tu as la bombe, ce petit icone apparaitra.


B) Firemode



Indique ton firemode, c'est-à-dire la facon dont les balles sont tirées.
Il y a :

Auto (Toutes les balles du chargeurs tiré d'un coup si tu ne t'arrete pas)
Burst (Rafales de trois balles par trois balles)
Single (Balle par balle)
Semi-Auto (Vide la moitié d'un chargeur de shotgun en un tir)
Pump (Vide tout le chargeur en un coup de shotgun)

C) Munitons.



Indique le nombre de munitions.
La partie gauche de l'icone indique à-peu-près le nombre de balles restantes.
La partie de droite indique soit le nombre de shoot restants (pour les fusils à pompe), et le nombre de chargeurs restant (pour toutes les autre armes).

- Icones du radar
Ces indicateurs apparaissent sur le radar (en haut à droite)



L'endroit ou se trouve l'emplacement pour bombe "A".



L'endroit ou se trouve l'emplacement pour bombe "B".



La bombe a été planté ici. Les SpecOps doivent se depecher de la desamorcer et les terroristes doivent la defendre à tout prix.



"Bomb Dropped"
Montre l'endroit ou se trouve la bombe qui a été lachée par terre (due a la mort de son porteur la plus part du temps ^^)


- Les autres éléments du HUD
Les icones suivant peuvent arriver à certain moment precis au milieu de l'ecran. Il montrent des actions que l'on peut faire.



Cet icone apparait souvent :
- Lorsqu'une arme est par terre et que tu veut l'echanger contre ton arme actuelle
- Lorsque tu ouvre une porte
- Lorsque tu ramasse une bombe



Cette echelle indique que quelque chose devant toi peut etre escaladé.



Cet icone qui doit vous rappeler quelque chose apparait lorsque vous êtes sur le point de poser une bombe à l'endroit prévu à cet effet.



Cet icone est celui qui apparait pour un SpecOps qui veut desamorcer la bombe plantée.

2) Les armes mises à votre disposition

SPECOPS

- Assault

M16 (Burst/Single)
Colt M16 5.56x45mm
Assault Rifle


M4 (Auto/Burst/Single)
Colt M4 5.56x45mm
Assault Rifle


M4 Sopmod (Auto/Burst/Single + Pointeur laser + Silencieux)
Colt M4 5.56x45mm
Assault Rifle


M3S90 (Pump)
Benelli M3 Super 90
Shotgun



- Recon

Mp5/40 (Auto/Burst/Single)
H&K Mp5/40 .40 S&W
Submachine Gun


Mp5 SD (Auto/Burst/Single + Silencieux)
H&K Mp5 SD 9x19 mm
Submachine Gun


UMP45 (Auto/Burst/Single + Puissance)
H&K UMP-45 .45 S&W
Submachine Gun


M590C (Semi/Pump)
Mossberg M590 Compact
Pump Action Shotgun


- Sniper

PSG-1 (Single)
H&K PSG-1 7.62x51 mm
Sniper Rifle


R93 (Single + Puissance)
Blazer R93 .338 Lapua
Bolt Action Sniper Rifle


SPR (Single + Silencieux)
Colt SPR 5.56x45 mm
Special Purpose Rifle


...

TERRORISTES

- Assault

AK-47 (Auto/Single)
Izhmash Ak-47 7.62x39 mm
Assault Rifle


SIG552 (Auto/Burst/Single)
Sig-Sauer SG-552 SWAT 5.56x45 mm
Assault Rifle


AK-74M Spetsnaz (Auto/Burst/Single + Pointeur laser + Silencieux)
Izhmash Ak-74M 5.45x39 mm
Modded Assault Rifle


SPAS12 (Pump)
Franchi SPAS-12
Shotgun


- Recon

MAC 10 (Auto/Single)
Ingrim Mac 10 .45
Machine Pistol


MAC 10 SD (Auto/Single + Silencieux)
Ingrim Mac 10 .45 SD
Suppressed Machine Pistol


AKS-74U
Izhmash AkS-74U 5.45x39 mm
Submachine Gun


AKS-74U SD
Izhmash AkS-74U BG 150
Suppressed Submachine Gun


M590C (Semi/Pump)
Mossberg M590 Compact
Pump Action Shotgun


- Sniper

M76 (Single)
Zastava M76 7.92x57 mm
Sniper Rifle


SR8 (Single + Puissance)
Remington SR-8 .338 Lapua
Bolt Action Sniper Rifle


SIG550 (Single + Silencieux)
Sig-Sauer SG-550 5.56x45 mm
Sniper Rifle


__________________________________________

Voila j'ai cité toutes les armes principales.
Les armes secondaires étant moins importantes (c-a-d secondaires ^^), je vous laisserez la joie de les decouvrir tout seuls ... Au programme : Beretta, Akimbo de 2 Beretta, Glock, Akimbo de 2 Glock et Desert Eagle !


3) Les maps officielles


- Hideout

Pas d'apercu disponible ...

En gros : La map se deroule en campagne, de nuit et par pluie.


- NorthPort



En gros : Dans un port (nordique ?).


- Railhouse



En gros : Dans une jolie gare avec des hangars, un pont ... La map la plus répendue pour les matchs.


- Snow



En gros : Comme son nom l'indique, il neige ! Dans un entrepot.


- Village



En gros : Pour terminer le chef d'oeuvre du jeu, la plus belle des map ... Wahou !


4) Les types de jeux et systeme de score

Deux types de jeu :

Bodycount : Le but n'est pas d'utiliser la bombe, car elle n'existe pas dans ce mode de jeu. Le but est en quelque sorte de tuer le plus demonde sans se faire tuer (par equipe tout de même)
A chaque fois que tu tues quelqu'un, tu gagnes un point, et vice versa lorsque tu meurt.
Le but est d'avoir le score le plus élevé posssible et de dominer les autres.

Obectif (ou LMS=Last Man Standing) : Dans ce type jeu, comme son objectif, il y a un but precis. Celui de planter la bombe pour les terroristes et de defendre pour les SpecOps. Le match est généralement de courte durée et dès que l'on meurt c'est pour toute la partie. A la fin de chaque match, on gagne des points de AA = Armament Availability, soit Disponibilité d'armes. C-A-D que plus ces points sont hats, plus vous avez d'armes dans votre "magasin". Vous avez plus de choix et les armes débloquées sont plus évoluée. Par exemple, si vous êtes en terroriste-assault, au debut vous n'aurais a votre dispostion que le Ak47 et le shotgun. Mais par la suite vous pourrez debloquer le Sig-Sauer de bourrain, puis le Ak74M spetsnaz, etc... A la fin d'un nombres défini de parties terminées, l'AA est remis à 0, comme pour le score en Bodycount (BC). L'AA est aussi présent en BC.

IV) Sources et liens

Sources :
- Mon ancien site a peine commencé ^^
- True Combat .us
- Recherches d'images sur Gogole


V) Quelques images pour finir en beauté



















Voila, j'espere que cette petite (plutot longue) initiation à TC:E vous a plut !

PS : A la base True Combat est un mod de Quake III arena, dans la meme ambiance. Mais ne pas confondre ! True Combat : Elite n'est pas une suite ! c'est un eu nouveau a part entiere.

DE PLUS, LA VERSION FINALE SORT BIENTOT ! (Ceci n'est que la version beta ! ^^)
Au programme : Piratage informatique, echapade en bateau, vitres cassables, portes,nouveau skins, plus d'armes .... ca va être chouette !
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Jack
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MessageSujet: Re: Les "mods"   Sam 14 Jan - 2:41:12

Shocked affraid Shocked affraid
Wouaou ça c'est du post
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rAmnes`
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MessageSujet: Re: Les "mods"   Sam 14 Jan - 3:07:50

Jack a écrit:
Shocked affraid Shocked affraid
Wouaou ça c'est du post


et ouais mec ! merci (j'ai mis a peu pres 2heures ^^)
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Jack
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MessageSujet: Re: Les "mods"   Mar 7 Fév - 9:42:14

Pff 2 heures pour faire du copier/coller Razz Laughing
C'est pas abuser ça Rolling Eyes

lol! lol! lol! lol!
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tribal
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MessageSujet: Re: Les "mods"   Mar 7 Fév - 13:16:45

moi je joue ET PRO C LES MEILLEURS SERVEURS . COMME SON NOM L INDIQUE IL Y A QUE DES PROS DEDANS (A PAR MOI)
lol


merci a ta superbe longue description ramnes mais tu a perdu 2 heures de wolfenstein.lol
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Les "mods"

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