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Pack Enemy Territory

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Yann
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MessageSujet: Pack Enemy Territory   Jeu 14 Juin - 20:29:48

Bonjour à tous,
Aujourd'hui, il est évident que gérer une installation d'enemy territory est assez chiant. Entre tous les mods, cartes, patchs et skins, difficile de s'y retrouver, et surtout d'installer. Je me lance donc dans la création d'un pack qui comprendra un grand nombre de cartes, dont les plus fréquentes; les mods les plus connus (etpro, etpub, noquarter, jaymod), le dernier patch 2.60b et les exécutables pour linux et windows si possible. Si un macqueux sait modifier le pack pour inclure un support MacOS, je n'ai rien contre.
Ce pack se présentera sous la forme d'un gros fichier zip que j'uploaderai sur mon espace Free.

J'ai plusieurs questions:
- Est-ce légal? Si j'ajoute dans le fichier zip le texte de la licence ET, ça le fait? (si jamais ça n'est pas le cas, le zip ne contiendra que les cartes et mods; faudra décompresser ça dans le répertoire Enemy Territory)
- Faut-il, si possible (je doute beaucoup; mais bon on sait jamais), désactiver le téléchargement par défaut pour préserver l'installation ou l'activer pour faire en sorte que ça marche sur plus de truc (quoique... Les serveurs qui proposaient de la merde à télécharger en boucle alors qu'il n'y en a pas besoin fonctionneront mieux), au risque de tout bousiller?
- Si le FTP m'envoie chier, y a t'il un volontaire pour l'hébergement? (si y a personne, je découperai le fichier pour l'upload; de toutes façon, je le fais aussi si y a quelqu'un car il faut bien le transférer, le fichier Wink)

Téléchargement de la version alpha (~750Mo)


Dernière édition par le Lun 29 Oct - 19:14:53, édité 1 fois
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Patt'molle
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MessageSujet: Re: Pack Enemy Territory   Jeu 14 Juin - 22:52:44

Euh.... mouai...

Bon je vais te dire mon avis franchement personnel, je suis d'accord de faire un pack avec toi avec un installateur automatique, le problème est qu'il me faut savoir toutes les clés qui se placent dans le registre de Windows, ce qui n'est pas le plus facile à savoir mais c'est possible.

Je pense le mieux serait de faire un monstre installateur avec les cartes officielles et celles couramment jouées plus les mods, tout ceci en un fichier exécutable qui au lancement montrerait tout ce qui va être installé avec les mentions spéciales et tout...

Tu pense mettre quoi comme maps que je me prépare ?

Sinon pour l'hébergement c'est pas très compliqué, soit tu arrive direct à tout mettre sur un compte Free, soit tu scinde ton fichier en plusieurs morceaux en indiquant qu'il faut les télécharger.

Ps: désolé pour Mac tu m'oublie...
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Yann
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MessageSujet: Re: Pack Enemy Territory   Jeu 14 Juin - 22:58:59

J'ai regardé un peu; il y a un énorme problème qui risque de faire que ça se termine en simple archive à décompresser dans le répertoire d'enemy territory: PunkBuster. Cette daube est capable de faire planter n'importe quoi pour n'importe quelle raison; il faut donc laisser l'installeur configurer correctement tout ça au lieu de refiler une installation boguée. À approfondir lors de tests.
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Patt'molle
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MessageSujet: Re: Pack Enemy Territory   Jeu 14 Juin - 23:12:21

Ne pas faire passer le fichier etkey Wink

Et ne pas mettre les fichiers de mise à jour PB.

Sinon ça doit jouer.
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Yann
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MessageSujet: Re: Pack Enemy Territory   Jeu 14 Juin - 23:23:54

D'accord; le fichier etkey je m'en doutais; pour les mises à jour punkbuster je verrais ça demain. Quand j'installe le jeu avec un PunkBuster "nu", il me fout des violation de l'intégrité du jeu... Manquerai plus que je me fasse buster avec ma toute nouvelle installation...
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Patt'molle
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MessageSujet: Re: Pack Enemy Territory   Jeu 14 Juin - 23:27:32

Le mieux est de créer un raccourci pour faire la mise à jour de PunkBuster manuellement par exemple dans le menu Démarrer...

Aussi il faudrait faire un mode d'emploi avec conseil et tout le bla-bla.
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Yann
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MessageSujet: Re: Pack Enemy Territory   Jeu 14 Juin - 23:36:35

J'avais pas vu ton message, désolé.
Patt'molle a écrit:
Euh.... mouai...

Bon je vais te dire mon avis franchement personnel, je suis d'accord de faire un pack avec toi avec un installateur automatique, le problème est qu'il me faut savoir toutes les clés qui se placent dans le registre de Windows, ce qui n'est pas le plus facile à savoir mais c'est possible.

Je pense qu'enemy territory est un jeu relativement indépendant du registre; il mettrait quoi dedans? J'ai déjà fait un truc du genre avec TCE pour un ami; sans toucher au registre le jeu s'est bien débrouillé

Citation:
Je pense le mieux serait de faire un monstre installateur avec les cartes officielles et celles couramment jouées plus les mods, tout ceci en un fichier exécutable qui au lancement montrerait tout ce qui va être installé avec les mentions spéciales et tout...

Oui, mais un installeur n'est pas multi-plateformes; un zip si. Après, c'est vrai que c'est plus convivial. Mais un zip c'est quand même plus souple; supposons que tu décompresses ça sur un disque USB; tu l'amènes chez ton ami sous linux et paf, ça marche Smile

Citation:
Tu pense mettre quoi comme maps que je me prépare ?

Sinon pour l'hébergement c'est pas très compliqué, soit tu arrive direct à tout mettre sur un compte Free, soit tu scinde ton fichier en plusieurs morceaux en indiquant qu'il faut les télécharger.

Ps: désolé pour Mac tu m'oublie...


Niveau cartes, ça va faire un bon petit paquet:

Code:
total 640M
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 4,5M 2006-08-04 13:08 1944_beach.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 7,7M 2007-06-07 21:04 adlernest_b7c.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 8,1M 2006-05-01 18:47 adlernest.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 2,7M 2004-12-21 19:22 ae_sniper_challenge.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 8,9M 2004-07-29 15:48 axislab_final.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 6,9M 2005-07-10 19:00 baserace_b3a.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu users 6,9M 2007-02-26 13:45 baserace.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 3,7M 2006-11-09 20:57 braundorf_b4.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 6,3M 2005-09-04 16:30 caen2.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 6,2M 2003-11-08 00:13 caen.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  302 2007-06-14 22:30 campaigncycle.cfg
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 6,1M 2007-01-07 20:16 cathedral_final.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 972K 2007-06-14 22:30 cgame.mp.i386.so
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 828K 2007-06-14 20:59 cgame_mp_x86.dll
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 8,3M 2005-04-09 15:11 chocojump1_3.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 7,4M 2006-10-11 21:37 cortexbeta_who.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 6,3M 2006-11-08 19:24 daybreak.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  15 2007-06-14 22:30 description.txt
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 7,0M 2004-11-04 21:41 dubrovnik_final_1104.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  470 2004-10-28 07:46 dubrovnik_final_ETPRO_ONLY.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 7,0M 2007-06-14 21:32 dubrovnik_final.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  11M 2006-04-17 12:39 eagles_2ways_b3.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 2,5M 2006-10-01 19:14 el_kef_final.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 5,9M 2006-10-21 15:54 escape_final.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 9,8M 2004-02-12 12:13 et_beach.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 829K 2004-02-23 14:39 et_headshot.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 4,1M 2006-11-24 17:30 et_ice.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 8,1M 2006-08-04 09:25 et_mor2.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 4,1M 2006-10-21 15:49 et_village.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 8,4M 2006-08-03 12:17 falcon2.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 5,2M 2003-10-23 15:12 Frostbite.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 1,7M 2004-10-17 21:53 fun_tennis.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 2,2M 2006-10-26 16:01 glider.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 2,2M 2006-11-19 12:50 golddays_v4.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 1,7M 2004-11-10 18:17 goldendunk_a2.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  154 2007-06-14 22:30 hunkusage.dat
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  12M 2006-05-06 15:32 leningrad_b2.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  378 2007-06-14 22:30 lmscycle.cfg
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 595K 2004-01-23 21:47 LNA1vs1.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 1,4M 2006-07-14 14:48 LNATrickjump.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu users 6,6M 2007-02-26 18:06 low_tram.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 1,5M 2003-10-16 00:44 md_bridge.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 7,2M 2005-04-14 15:06 mlb_bayraid.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 8,9M 2005-04-14 15:43 mlb_beach.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 8,0M 2005-04-18 15:59 mlb_carnage.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  10M 2005-03-07 21:05 mlb_daybreak.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 6,5M 2005-04-15 22:55 mlb_d_day.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  11M 2005-04-19 17:15 mlb_egypt.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 8,6M 2005-04-18 13:36 mlb_hotchkiss.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 7,9M 2005-02-04 19:59 mlb_temple.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 1,6M 2007-06-14 22:30 mp_bin.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 5,6M 2004-01-27 21:56 navarone.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 4,5M 2006-10-25 13:43 nb_goldrush_ga.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  378 2007-06-14 22:30 objectivecycle.cfg
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 218M 2007-06-14 22:30 pak0.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  51K 2007-06-14 22:30 pak1.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  88K 2007-06-14 22:30 pak2.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 7,9M 2005-12-11 01:47 parisbastille_b3.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 1,7K 2007-06-14 22:29 punkbuster.cfg
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 1,1M 2007-06-14 22:30 qagame.mp.i386.so
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 860K 2007-06-14 20:59 qagame_mp_x86.dll
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  19M 2003-09-24 00:46 resurrection.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 3,8K 2007-06-14 22:30 server.cfg
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 2,3K 2007-06-14 22:29 stopwatchcycle.cfg
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 3,4M 2004-05-14 23:13 supplydepot2.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 2,1M 2006-11-02 17:03 supply.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu users 2,7M 2007-03-01 11:19 sw_el_kef.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 4,6M 2005-01-06 18:07 sw_goldrush.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 4,7M 2005-01-18 18:50 sw_goldrush_te.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 5,8M 2005-07-30 14:21 sw_oasis_b3.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 3,5M 2003-10-02 00:10 tc_base.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 4,3M 2006-10-11 16:13 temple_final.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 938K 2006-11-09 18:58 te_valhalla.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  14M 2004-10-15 23:34 transmitter.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu users  11M 2007-04-24 18:02 trmfght_beta2.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 341K 2007-06-14 22:30 ui.mp.i386.so
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 252K 2007-06-14 20:59 ui_mp_x86.dll
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 7,7M 2003-11-21 04:14 UrbanTerritory2.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 9,5M 2006-11-19 15:36 UrbanTerritory.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 2,5M 2006-10-11 16:36 v2base.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu  20M 2004-03-01 13:37 venice.pk3
drwxr-xr-x 2 yannu yannu  80 2007-06-14 22:29 video
-rw-r--r-- 1 yannu users  12M 2007-01-28 10:25 Warbell.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 3,8M 2004-02-05 00:08 xlabs1.pk3
-rw-r--r-- 1 yannu yannu 9,4M 2006-10-24 19:47 xposed.pk3


Voici le contenu de etmain. J'ai une pré-alpha à tester sous windows. Sous linux, pour l'instant, ça plantouille si on installe pas PunkBuster à la main et qu'on met à jour.

Si tu as des suggestions au niveau des cartes, n'hésite pas Wink
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Patt'molle
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MessageSujet: Re: Pack Enemy Territory   Jeu 14 Juin - 23:47:15

Ben je regarde demain sinon pour l'installateur, c'est vrai que un zip tu décompresse et paf c'est bon, mais un installateur c'est automatique et facile si tu n'as pas 36000 fichiers pour le débutant, juste un exécutable ça lui facilite la vie.

Mais ça je ne le fais que pour Windows uniquement.
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MessageSujet: Re: Pack Enemy Territory   Ven 15 Juin - 9:25:22

Bah, à la limite, ce qui peut se faire, c'est une archive autoextractible ZIP: sous Windows si on personnalise un peu le machin ça peut faire beau (et au passage si ça pouvait créer automatiquement des raccourcis, ça le ferait, mais je sais pas si c'est possible...) et sous les autres OS ça se décompresse comme n'importe quelle archive ZIP.

Je pense qu'en mesurant un peu la version ZIP gagne:
Avantages de l'installeur

  • Plus simple: +2
  • Crée automatiquement des raccourcis: +3

Inconvénients

  • Mono-plateforme: -1
  • Moins souple: -2


Total: 2

Maintenant le ZIP:
Avantages

  • Assez simple: +1
  • Très souple: +2

Inconvénients:
-
Total: 3



Après, si tu fais un installeur à partir du ZIP fourni ou de zéro, bien sûr que je l'hébergerai si tu ne peux pas ou pour le "miroirer"; mais faudra trouver un moyen pour se le transférer Wink
En fait, le principal obstacle, c'est que créer un installeur pour un OS que j'utilise pas, c'est hors de mes moyens; mais si tu t'en charges, aucun problèmes Wink
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MessageSujet: Re: Pack Enemy Territory   Ven 15 Juin - 10:09:22

Bonne nouvelle: ça semble marcher !
Juste un petit truc à régler avec le lanceur linux pour la propreté, et c'est bon !
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Patt'molle
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MessageSujet: Re: Pack Enemy Territory   Ven 15 Juin - 17:55:08

Pour Windows je peux m'en charger, c'est bon avec installation des raccourci et tout.

Et on fait une version en ZIP pour les autres OS.
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MessageSujet: Re: Pack Enemy Territory   Ven 15 Juin - 18:34:02

D'accord; l'upload de la pré-version est en cours; ça sera en deux parties. Deux fichiers zip à décompresser en un même répertoire.
Ce qu'il faudrait faire maintenant, c'est tester un peu voir si ça marche bien; changer les cartes pour virer les moins utiles au profit des plus utilisées; étudier le cas jaymod (un tas de versions disponibles utilisées; se limiter aux deux dernières bloque l'accès à une majorité de serveurs jaymod); et tout ceci en essayant de réduire la taille à 650Mo (pour que ça tienne sur un CD).
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MessageSujet: Re: Pack Enemy Territory   Ven 15 Juin - 20:02:07

EDIT: Free ne tolère pas le découpage actuel des fichiers; je vais donc devoir remodifier un peu la limite entre les deux fichiers.
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MessageSujet: Re: Pack Enemy Territory   Sam 16 Juin - 18:43:18

Première alpha uploadée !
http://dl.free.fr/fLgoSKxvm/Pack_WolfET.zip (~750Mo)

À décompresser n'importe où; les utilisateurs Windows n'auront pas de problèmes; les utilisateurs de linux non plus s'ils s'en servent comme sous windows (on double-clique depuis le répertoire de wolf; pas en faisant un lien symbolique vers le bureau puis en double-cliquant).
Cependant; une fois que enemy territory a été lancé sous linux; il se souvient du répertoire où il est; vous pourrez donc le lancer depuis n'importe quel répertoire Smile

Globalement, pas de bugs trouvés; seulement le choix des cartes est à refaire et faut voir un peu ce qu'on fait avec jaymod.


Dernière édition par le Lun 29 Oct - 19:14:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Pack Enemy Territory   Sam 16 Juin - 20:07:03

dites il y a moyen qu'on mette ça en post-it, plz ? c'est pas mal pour celui qui installe le jeu !! merci
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Pack Enemy Territory

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